estúdio crivy.jogos & câmbio

Os jogos do estúdio, e o que circula entre eles.

Publicamos no Roblox e mantemos uma economia própria: o que você ganha jogando em um título pode virar moeda em outro.

Jogar Flood
em breve A economia entre os jogos ainda está em construção — sem login do Roblox e sem saldo real por enquanto. Os jogos abaixo são reais.

Hub de câmbio

Troque moeda entre os jogos do estúdio. Cotação por ponto, com spread declarado.

em breve Hub em construção — a mecânica está desenhada em docs/roadmap/hub-de-players.md. Ainda não há cotações ao vivo.

Cotações de hoje

Ainda não há cotações — o câmbio abre quando o segundo jogo entrar no ar.

O ponto é a unidade de conta. Nenhuma moeda troca direto com outra — tudo passa pelo pivô, para não existir arbitragem entre pares.

Trocar

A troca entre moedas abre junto com o câmbio. Por enquanto, sem operações.

Regras da casa

Só moeda ganha jogando

Moeda comprada com Robux não entra no câmbio. Procedência é registrada na origem.

Spread fixo de 5%

A diferença entre compra e venda é o que impede o loop de arbitragem entre jogos.

Limite diário por conta

Teto de troca por dia, para que inflação em um jogo não contamine os outros.

Livro-razão append-only

Toda troca vira lançamento imutável. Saldo é derivado, nunca editado à mão.

Sua carteira

Saldo por jogo e o extrato completo. Cada linha é um lançamento — nada é editado depois.

em breve Carteira em construção — sem login do Roblox e sem saldos reais por enquanto.

Saldos

Sem saldos ainda — a carteira ativa quando você entrar com sua conta do Roblox.

Por que parte não é cambiável

Moeda comprada com Robux fica presa ao jogo de origem — só o que você ganha jogando atravessa o câmbio.

A procedência é registrada na origem, no momento em que a moeda entra — recuperar isso depois seria impossível.

Extrato

QuandoLançamentoJogoProcedênciaValor
Nenhum lançamento ainda — o extrato começa quando a economia abrir.

Livro-razão append-only: o saldo será sempre a soma dos lançamentos, nunca um número guardado à parte. Correção vira lançamento novo, não edição.